歌剧演员的追击能力很强,变态的移速加上几乎没有cd的冲刺,不过他的缺点是交互时间比较长。我们想要牵制好监管者,就要避开他的优先放大他的缺点。歌剧演员打拦截的能力很强,我们刚吃刀加速准备转点离开,下一秒他就冲刺到了我们脸上。牵制的时候最好找交互点多的地方牵制,他能冲刺也不能穿墙,利用交互这点时间可以拉开一点距离,我们把板子砸下来还能蹭板子的加速拉开距离。如果转不走的话不要直接下板,尽量在板子这里跟他博弈,如果能砸晕对我们来说还是很赚的。

牵制的时候离歌剧演员的分身远一点,他随时有传送到分身这边,让分身那边走传送过来拿刀,我们根本躲不过这一刀。博弈的时候关注歌剧演员的动作,避免交互的时候被回溯转身刀命中。观察他的动作有一点难,这种情况下能转尽量还是快点转。当歌剧演员发现我们去救援的时候,不要直接冲过去救人,我们过去的速度肯定是没有他快点。现在附近找一个交互点跟他消耗时间,把影子的时间拖完之后,等没有技能了我们再冲,这样就监管就没办法打回溯刀了。

歌剧演员变成影子形态的时候,需要紧贴影域,这时候如果我们紧贴墙壁监管就会被卡位,这个方法适用于保人或者干扰追击。不过歌剧演员可以主动绕路或者退出,我们断一下节奏赶紧跑,不要待太久不然会被拿刀。我们可以拿古董商克制歌剧演员,古董商克制大部分的单刀屠夫。古董商的刀气要比歌剧演员的还要长,冲过来拿刀我们用一下技能就能直接打断。玩的时候容易被歌剧演员的高移速骗棍,技能最好捏的死一点,我们有其他队友,急的永远是监管而不是我们。我们用古董商拦截歌剧演员的冲刺很轻松,打断一次就能牵制很长一段时间。

魔术师也能很好的克制歌剧演员,魔术棒拥有独立的体积,可以很好用来卡位。监管只能选择打或者绕路,这样就能牵制他很长时间了。在指定地形里面还能有分身卡歌剧演员,能耽误一下他的时间。遛歌剧演员是要注意被跟他跑马拉松,尽量在大房子里面绕,里面交互点多还没有很多墙壁给他钻,这样牵制起来就轻松很多。