对线能不能打好,兵线处理占了一半。我们给小兵最后一下伤害,可以获得全额的金币奖励,这也是最基础的补兵。一场游戏中经济有多少全靠补兵的基本功,毕竟同水平下人头拿不了多少,想要快速发育还得靠普攻。如果不补兵的话,小兵在周围死亡,获得的金币连一半都不到。前期不要把小兵当一回事,打一群小兵打我们的时候还是很疼的,所以在对线的时候可以用小兵去消耗对面的血量。我们逃离小兵的攻击范围,获取进入草丛里面卡视野,小兵就不会主动攻击我们了。对线的时候如果攻击了英雄,小兵会主动攻击我们,利用这种方式可以摆脱仇恨。

炮车是小兵里面最强的,击杀之后金币相对也会更多,所以在补兵的时候优先不炮兵,不要把炮车给漏掉了。处理兵线一定要会卡兵线,特别是对面陷入劣势的情况下,卡兵线能让对面非常难受,想要上前补兵获取经验和金币就会被我们消耗甚至击杀。卡兵就是将兵线卡在我们防御塔前面,这样兵线既靠在我们这边,也不会对我们防御塔造成伤害。卡兵线就不要一直对小兵造成伤害了,攻击最后一下,让对面快速补兵,久而久之对面的小兵更多,兵线也就慢慢的推到我们这边了。卡兵线还有一个好处,对面深入我们这边,打野来抓成功率会更高。

我们可以卡对面的兵线,对面也会卡我们兵线,遇到这种情况可以不上前补兵,等下波兵慢慢回推过来。兵线回推过来,让对面的小兵在我们防御塔范围里面,这样依靠防御塔补兵会更安全,对面也不敢越塔击杀我们。除了这种猥琐的打法,如果血量健康的情况下,我们可以冒险把那波兵直接清理完,我们小兵进入对面塔里面会快速死亡,接下来的兵线就会慢慢回推过来,这时候我们回去补个状态上线,回线之后兵线又慢慢推进到中间了,这时候我们就慢慢控线了。大部分情况大家都是势均力敌,想要打开优势就要支援队友,特别是中路离条路都近支援队友很快。我们快速把兵线推进过去之后,就有了更多时间去支援队友。因为我们兵线到对面塔下来了,对面肯定需要清理兵线再去支援,这样就能打一个时间差事我们这边的优势,当然对面也可以不补兵支援过来,这样经济和等级就都炸了。

兵线优势在对局中有很重要的优势,兵线不仅是推塔的工具还能为我们提供视野,对面一塔掉了之后,我们兵线推到二塔会拥有更多视野,反观对面看我们这边是一片漆黑。兵线快速推进去我们可以更快的赶到小龙和峡谷先锋,不管那条路都是这样的道理。那边能更快占据有力位置,接下来的资源抢占就更有优势。兵线运营好游戏胜率最好提升一层,技术差不多的情况下可以运营兵线获得胜利。