薇蒂雅自带的爆发技为导演剪辑版,在实战中通常可以与常规技进行联动使用。爆发技的被动效果可以时本体多储存三十点常规能量,但是在角色进入到战斗状态后无法以任意手段进行常规回能,只能在脱战状态下每间隔一秒回复自身能量条上限的百分之时。并且操控薇蒂雅每次射击打在敌怪身上后,就会获取到一层可以维持两秒的灵闪状态,在战斗期间薇蒂雅最多可以将灵闪状态堆叠到五层。这里灵闪状态在生效后,就可以使薇蒂雅每次成为怪物的受击目标立刻进行两点常规回能。

这里需要注意在灵闪状态自动解锁掉之前一定不要按出任意技能,一旦按下任意主动技图标就会导致此前的灵闪叠层全部重置掉。在已经将右神格激活的前提下,即使出现射击弹跳也可以正常进行灵闪状态的叠层。此外在释放出薇蒂雅的常规技命中敌怪后,会根据受击怪物的等阶进行个人风格的叠层,这里的个人风格在实战中至多可以被叠满至一百层。同时个人风格的积攒层数会直接影响到爆发技的最终伤害倍率,所以在推图期间可以在打完一轮常规技的输出之后,无缝续上一次爆发技来高效率进行个人风格的叠层。

但是没有必要刻意将持有的个人风格叠满到一百层,因为在消耗掉二十层个人风格时,就可以时下一次释放出的常规技等阶直接提升到四阶。而爆发技的主动效果就是释放对群形式的电击伤害,每次释放都需要消耗掉十点爆发能量。但是在将左神格点亮且为薇蒂雅装备了电击类型的主武器时,每使用出一次等阶四的常规技且造成有效伤害时,都可以使两次爆发技之间的冷却时间缩短两秒。

在这种情况下将一轮常规技的输出流程打完之后,就意味着自身的专属爆发技已经退出冷却并可以被立即按出来。只要当前持有的爆发能量不低于十点,就可以无脑释放出爆发技来进行常规能量回复而形成一个完整的输出闭环。由于薇蒂雅在为进入到战斗态期间都会按照每秒百分之十的速率进行常规能量回复,所以在大世界与怪物交战之前可以先等左下方的常规能量回满,再去攻击地图中刷出的怪物就可以在进场后节省很多攒常规能量的时间。