首先就是打野英雄的选择,大致可以分为食肉型打野和食草型打野,肉型打野的单人作战更强,自己本身的伤害也是够的,并且在前期带节奏的能力很强,抓人能力也是不太需要大招的。比如有蔚、盲僧、男枪等,这些英雄自己的清野效率就很高,都是热门的打野英雄。而食草型打野自己拥有控制能力,在前期需要打野来提升自己的等级,一般是有了大招之后抓人才更加顺利。这样的英雄有龙龟、阿木木、龙女等,这种英雄打野效率也差不多,但是对团战的作用要比肉型打野更高。

新手需要根据自己的边路的英雄来选择不同的打野,如果边路是一些偏发育的后期英雄,那么打野就选择带节奏比较快的肉型打野,如果边路的英雄就已经很强势了,打野就可以选择草型打野专注自己的发育,等到团战时再给队伍带来收益。不管什么打野都需要掌握资源,其中把惩戒使用好就是重要的一环,惩戒可以对野怪和小兵造成真实伤害,而且对着野怪释放还有回血回蓝的效果,可以在野区保证你的血量。

惩戒的被动效果在击杀野怪时可以额外获得20%的经验值和金币,这是为了补偿打野英雄获得资源较少的作用,并且有惩戒时自己对野怪的攻击会增加,而受到野怪攻击时会减伤。在击杀四个大型野怪后惩戒会进行升级,升级为红惩戒后对着敌人释放会有真实伤害和减速,升级蓝色惩戒会增加自己的移速,适合追击使用。打野需要有规划,最常规的打野路线就是从红buff开始,然后刷掉小鸟,接着向上走刷掉蓝buff和沼泽蛙、迅捷蟹等,之后就要看一下上路的情况是否有抓的机会,没有就继续刷野。

在自己刷野的时候还要注意敌方打野动向,如果能掌控到敌方的打野动向,就能提前赶去那一路支援,进行反蹲或者直接在半路将敌方截取。接着在5分钟左右的时候就要去选择拿掉小龙或者峡谷先锋,先锋可以获得防御塔的收益和金币收益,小龙可以获得永久性的属性增益。在打野抓人的时候需要带上神谕透镜用来排掉看不到的假眼,提前开扫描可以让假眼失效,特别是进入一些草丛时,让对方看不到你的具体进攻路线。