1魂,是长夜月质变星魂,当长夜月在场时,场上敌方目标数量等于4或者更多时,我方忆灵造成伤害变成原伤害的120%,敌方数量越少,这个伤害提升越多,当场上只有一个敌人时,伤害会变为原伤害的150%,这个星魂的提升是独立乘区,和其他区间都是乘算,并且这个效果是实时进行结算吗,比如配合遐蝶时,当死龙的龙喷在喷的过程中,让一些小怪的血量归零了,那么其后续的伤害段数,会立即提高。

长夜月单C并且辅助是1魂缇宝时,受到长夜月1魂提升的伤害进行了鞭尸时,其鞭尸伤害,也会被计入缇宝1魂的计算当中,之后转换到大怪身上,无论是对群还是对单提升都非常大。2魂,如果说1魂是对于整个忆灵体系巨大提升,那2魂就是对长夜月伤害巨大提升,近乎翻倍的提高了忆灵获取效率,增加了强化忆灵技的输出频率和倍率,并且解锁2魂后,基本上长夜月就可以,全程保持在强化状态。

4魂,提升全队的弱点击破效率,这个主要是强化了队伍在末日幻影的表现,6魂,无条件的全队20%全属性抗性,完美契合目前忆灵体系的特点。强化忆灵技释放时返还30%忆质数量,进一步放大了2魂收益,大幅提升的循环能力。长夜月0魂就具有完美的机制,能辅助能C,替换掉记忆主就有非常不错的提升,时目前记忆体系的核心角色。