攻城掠地的兵种系统主要分为步兵、骑兵、弓箭手和特殊兵种四大类。步兵作为基础兵种,拥有较高的生命值和防御属性,通常部署在军队最前方承担主要伤害。骑兵以其突出的机动性和突击能力著称,能够快速突破敌方防线。弓箭手作为远程输出单位,虽然防御较弱但能提供稳定的火力支援。特殊兵种包括攻城器械和法师等专业单位,在特定战术场景中发挥关键作用。
步兵根据装备和训练程度可细分为轻步兵和重步兵,前者机动性较强,后者防御能力出众。骑兵单位包含轻骑兵和重骑兵两种类型,轻骑兵擅长快速突袭,重骑兵则具备更强的冲击力。弓箭手分为长弓手和弩手,长弓手射程较远,弩手则拥有更高的单发伤害。特殊兵种中,攻城车专门用于破坏城墙和防御工事,投石机则能对敌方阵地进行范围打击。
骑兵对弓箭手有显著优势,但容易被步兵单位克制。步兵能够有效抵御骑兵冲锋,但面对弓箭手的远程火力时较为脆弱。弓箭手可以安全地压制步兵,但需要其他兵种保护免受骑兵突袭。特殊兵种的使用需要根据战场形势灵活调整,攻城器械在进攻要塞时必不可少,但在野战中的价值相对有限。
标准战术通常采用步兵在前吸收伤害,弓箭手在后提供火力支援,骑兵负责侧翼包抄的阵型。攻城战中需要增加攻城器械的比例,同时配置足够数量的步兵保护器械安全。防御作战时可适当增加弓箭手数量,并利用地形优势弥补近战单位的不足。特殊兵种的部署需要根据敌方防御特点进行针对性调整。
兵种升级和装备强化对战斗力提升至关重要。通过战斗积累经验可使兵种获得属性成长,特定训练项目能解锁新的战术能力。装备系统允许为不同兵种配备专属武器和防具,高品质装备能显著增强作战效能。兵种之间的协同训练可以解锁特殊战术组合,在实战中产生额外的战斗加成。
资源管理和科技研发支撑着兵种系统的发展。维持多兵种部队需要平衡各类资源的投入,过度侧重某一兵种可能导致战术体系失衡。科技树中的军事分支提供兵种强化选项,研究优先级应根据当前战略需求确定。兵营等级决定了可训练兵种的种类和数量,需要与其他建筑保持协调发展的节奏。