在近日举办的PAX Australia 2025展会上,Gearbox高层团队就《无主之地4》的市场反响进行专题讨论。首席执行官Randy Pitchford、全球创意总监Andrew Reiner与叙事总监Sam Winkler共同出席,重点回应了玩家对游戏剧情的积极评价。

核心讨论要点
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叙事突破获认可
- Winkler坦言对玩家反馈感到惊喜:"这次真的超出预期,看到大家喜欢我们的故事设计令人欣慰"
- Pitchford幽默对比前作:"难得见到玩家最大的抱怨不是'剧情翻车',而是技术问题"
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技术问题成焦点
- 团队注意到PC端性能问题引发的讨论,已持续推出优化补丁
- Pitchford表示:"当玩家主要批评集中在技术层面时,反而让我们松了口气——至少证明游戏核心内容是成功的"
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与前作对比鲜明
- 本作叙事质量与《无主之地3》遭遇的广泛批评形成强烈反差
- Pitchford特别称赞叙事团队:"Winkler带领的团队在故事呈现上确实交出了满分答卷"
据悉,开发组将继续优化游戏性能,同时考虑将本作成功的叙事经验延续至后续内容更新。展会现场还透露,首个大型剧情DLC正在开发中。