魂本身的技能都是很简单的,没有设置太多花里胡哨的技能招数。而且游戏还给魂增加了空中职业技能,在觉醒之后,不同职业的魂都用不错的实战能力。除了觉醒技能之完,魂的技能都具备了所有输出条件,而进阶技能一般是两种构成。比如空中追杀技能,影杀系是最适合空中追杀的,技能形态可以刚好平面化。而地面技能冥杀系可以在没有对应基础技能的情况下,作为魂的进阶技能使用。简单分析就是魂觉醒技能大部分都是有无视护甲设定的,最面对没有霸体的敌人,可以做到无限浮空的效果,同样操作水平会提升很多。
	
没觉醒之前的魂对付霸体敌人时,不能持续进行打击所以伤害一般。在版本更新后BOOS有增加怒气机制,所以当boss受到一定的攻击会强制脱离被控制的状态。魂觉醒的设置就是无视护甲效果,也可以理解是强制破除boss的霸体状态。而魂的技能在觉醒后还会增加buff效果,比如“雨杀”,这个技能会拥有高额的破甲伤害,还会附带五秒的流血效果。在里武林里还会出现各种精英怪,这些怪都有词缀设置。比如有增加荆棘效果,增加燃烧效果和增加霸体效果的设置。进阶技能可以完全克制这些词缀buff,让玩家在打怪的时候速度更快。
	
但是觉醒技能不能那么好操作的,一般在玩家达到50级之后才能开始觉醒。部分职业需要在四十八级的时候可以解锁觉醒相关的任务,这样后面觉醒会更加简单。觉醒设置一般在虚空裂缝这个副本里面,玩家需要从马车那里触发,打开地图达到虚空第二层,然后选择打明眸皓齿之境,难度选择逆天难度就可以。这个副本打起来还是很困难的,毕竟会有一个时间限制,所以操作不是很优秀的玩家可以先不急着打,等到后期装备起来了再去选择完成副本就行。
	
觉醒后魂的技能链也好适当的变更,很多技能在初始伤害设置面板里属性都很一般。但是玩家可以选择把心法加入进去,减少技能的cd或者增加技能的伤害。魂本身职业的优势很大,作为输出职业后期觉醒的伤害会更高,而且还要选对职业后,才能培养出一个最强的c位。