加点方面的气力点到定息存神,这个技能可以很大程度的提高灵活度不会断连招,武义点出筋节增加容错,气息不觉高手可以点。棍花可以完全舍弃掉不点,右边的体锻修行也可以全都不点,有多余的在考虑点。棍法方面只用点劈棍其他两种棍法不点,点数不够甚至可以不点劈棍右边的一行优先点满左边的被动,这样就不需要操作直接加属性了。定身点出左边的回蓝即可,其余的不点。

开打前首先要明确的观点就是最终目标是要把满蓄打到BOSS身上,开局必选先给个满蓄,很多BOSS都是开局不会躲满蓄的,这一招打中BOSS一定会有大的僵直。这个时候可以等回一点体力然后平A攒棍势槽,看情况翻滚躲一下伤害,等棍势攒了两个就可以继续满蓄了。

要注意的是后面满蓄之前要先给定身术,定身术是为满蓄服务的,达成一个满蓄然后平A再满蓄的循环即可。再接着拉扯随便攒一攒棍势,等黄风大圣二阶段了就拉开,就算蓄力被打断也没问题,能放出来就是赚的,放不出来就翻滚确保血量健康就行。

如果没有法宝就变身打一波消耗,是否有法宝区别也不是很大,变身打的伤害也不多主要是能多一些容错。记住技能别一次性给完了不然没CD就比较难打了,继续攒棍势,够了两段就可以定住接满蓄。躲不开就用铜头铁臂但它躲不了投技,唯一的要点就是有两个豆的棍势就定身放满蓄砸。BOSS被打倒就是无伤攒棍势的好时机,就算没有提前拿到定风珠这样打也是可以轻松击败黄风大圣的,要注意攒棍势的时候不能贪刀要多翻滚躲技能即可。