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‌《影之刃零》30种武器演绎功夫朋克美学

时间:2025-10-04 06:23:02 来源:网络 作者:奥特曼爱上小怪兽

在2025年东京电玩展PlayStation展区,中国开发商S-GAME带来的《影之刃零》试玩版成为焦点。这款融合"剑戟×功夫"元素的动作游戏,以其独特的功夫朋克风格和硬核战斗系统吸引了大量玩家驻足体验。

‌《影之刃零》30种武器演绎功夫朋克美学

本次展会提供了20分钟限时试玩,记者则获得了完整1小时的深度体验机会。游戏背景设定在名为"影境"的架空世界,玩家将扮演一位蒙冤的精英刺客,为洗刷弑主罪名而战。值得注意的是,本次展出的日语本地化版本在操作指引方面做了显著优化,"跳跃""轻功"等基础指令的日文标识让新玩家更易上手。

【战斗系统解析】

游戏采用双武器+双副武器配置,目前已确认包含30余种特色武器。核心战斗机制包含:

基础连段:□键轻攻击组合

杀气连段:△键重攻击与轻攻击的组合技(消耗杀气槽)

影杀武装:R2键切换副武器(如弓箭远程射击)

精准防御:L1键弹反触发"鬼步"反击

奥义技:L2键释放武器专属必杀

【试玩内容亮点】

试玩版提供了三种难度选项:

入阵者(剧情向)

破局者(标准难度)

逆天者(硬核挑战)

记者选择"破局者"难度体验了包含教程在内的完整流程。武器系统方面,主武器"荡寇凶刃"具有特殊机制:成功弹反后△键可释放强力染血斩击。关卡设计采用立体结构,玩家需善用蹲伏(L3键)潜行和地形优势。

【Boss战体验】

试玩版包含三场特色Boss战:

巨锤客万钧:力量型对手,红色抓取技极具威胁

红衣女剑客:敏捷的拳剑双修武者(后期会意外加入最终战)

七星剑阵:七人协作的阵法战斗,第二阶段转为与"大师兄"的单挑

在最终Boss战中,当玩家即将击败大师兄时,红衣女剑客突然加入战局,这个设计巧妙的剧情反转让试玩体验在高潮中戛然而止。尽管记者未能完成全部挑战,但游戏流畅的连招系统、富有策略性的武器搭配以及充满电影感的战斗演出,已充分展现了这款作品的独特魅力。

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