索尼PS5开发工具包(SDK)的一次更新引起了业界的广泛关注。此次更新中,一个名为“低能耗模式”的新功能尤为引人注目。据爆料,这一模式不仅仅是为了降低功耗而设计,它很可能是索尼为即将推出的掌机设备所做的技术铺垫。
据悉,索尼正在向开发者通报并发送相关文档,介绍这一即将加入PS5和PS5 Pro系统SDK的新模式。该模式在系统线程数、3D音频处理能力、GPU核心频率以及显存带宽等多个方面进行了限制,以实现约20%到30%的功耗降低。尽管有这些限制,但该模式依然保留了约90%的性能能力,确保了向后兼容性。
值得注意的是,索尼在文档中特别鼓励开发者为该模式添加VRR(可变刷新率)支持,这一细节进一步增强了业界对于索尼掌机计划的猜测。知名爆料人Moore's Law is Dead和AMD爆料者Kepler L2均认为,这个“低能耗模式”实际上是索尼为掌机设备而设的一个“模拟性能配置”。
尽管索尼官方尚未正式公布掌机计划,但此次SDK的更新无疑为这一传闻增添了更多可信度。业界普遍认为,索尼此举旨在进一步拓展其游戏市场,满足玩家对于便携式游戏设备的需求。随着更多信息的逐渐披露,索尼掌机的神秘面纱有望被逐步揭开。