日本软银集团近日向日本专利厅提交了一项创新专利申请,计划通过AI技术为桌游《龙与地下城》等角色扮演游戏提供"缺席玩家数字替身"。该技术包含三大核心模块:通过机器学习算法复刻玩家角色性格的行为模式,运用自然语言处理解析历史对话的会话分析系统,以及基于情境预测角色反应的互动生成机制。理论上,这套AI系统不仅能完美执行角色战斗策略,甚至能记住三个月前剧情中NPC拖欠的三枚金币。
值得注意的是,类似"玩家替身"概念已有先例:《我的世界》AI伴侣MinePal可自主寻矿并标记重要坐标;谷歌DeepMind Sima可实现跨游戏智能队友协作;微软Xbox游戏副驾驶系统更可实时观战提供战术建议。但业内人士指出,此类技术本质仍是现有AI模型的场景移植,其"创造性"能否通过专利审查仍存疑。更深层的争议在于:当桌游的核心魅力恰恰在于真人实时互动时,完美复刻人类行为的"电子幽灵"是否反而会消解游戏社交的本质?
目前软银尚未透露该专利的具体应用场景,但业内人士推测其可能率先应用于线上跑团平台或虚拟现实游戏环境。这项技术究竟能否成为缺席玩家的救星,还是沦为破坏社交体验的噱头,仍需等待市场验证。