微软近期公布了其2023财年第三季度的财务报告,数据显示游戏业务持续稳健增长。截至2025年3月31日的这一财季,微软游戏业务收入实现了5%的同比增长。
Xbox内容与服务板块表现尤为亮眼,收入同比增长8%。这一增长主要得益于《使命召唤》与《我的世界》两大品牌的强劲表现,以及Xbox Game Pass订阅服务的持续扩张。与此同时,Xbox云游戏的使用时长在本季度首次突破了1.5亿小时大关,显示出用户对云游戏服务的高度认可。
尽管硬件收入同比下降6%,但微软的整体营收仍达到了701亿美元,同比增长11%。净利润为258亿美元,同比增长18%,显示出公司稳健的盈利能力。
在财报电话会议上,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,PC版Xbox Game Pass的收入同比增长高达45%,进一步巩固了微软在游戏订阅服务市场的领先地位。同时,微软在Xbox和PlayStation平台上成为游戏预购和预安装的第一大发行商,这主要得益于《使命召唤:黑色行动6》的持续热卖。
此外,围绕《我的世界》电影的热议也带动了该系列游戏的周活跃用户数增长了75%。本季度,微软还推出了由黑曜石娱乐开发的Xbox第一方游戏《宣誓》,为玩家带来了全新的游戏体验。
展望未来,微软的游戏业务将继续保持强劲势头。随着一系列新游戏的推出,包括《午夜以南》、《上古卷轴4:湮灭重制版》、《Towerborne》以及《毁灭战士:黑暗时代》等,微软有望在游戏市场进一步巩固其领先地位。