《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair在接受外媒IGN采访时,表达了对游戏被戏称为“带枪的宝可梦”的不满。他们表示,尽管这个标签在一定程度上帮助了游戏的宣传,但团队更愿意让《幻兽帕鲁》自成一体,而不是与《宝可梦》相提并论。
发行经理John Buckley强调,《幻兽帕鲁》的灵感更多来源于《方舟:生存进化》,目标是创造一个加入更多自动化和独特生物特性的游戏。他承认,“带枪的宝可梦”这一标签确实为游戏带来了一定的关注度,但游戏玩法与该标签并不完全吻合。他希望玩家能在试玩后自行判断游戏的特色,而不是一开始就受到该标签的影响。
对于市场竞争,Buckley认为《幻兽帕鲁》和《宝可梦》并非直接竞争对手,其受众群体更接近于《方舟:生存进化》。他透露,如果可以,他希望《幻兽帕鲁》能被形容为像《方舟:生存进化》结合了《异星工厂》和《欢乐树的朋友们》的游戏。此外,他还分享了关于游戏未来发展的信息,如有可能登陆Switch 2等平台。