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《三国志战略版》抽卡体验感人,我都流泪了

时间:2021-04-15 16:59:20 来源:互联网 作者:山海相逢

抽卡:

我喜欢这个游戏,但这个概率抽奖真的很欺骗人诶,你们要么就明说概率抽奖的机制,并且说到做到,

别把概率搞成人为可以干扰的,玩家氪金还不能安心,氪多了幕后有大数据支撑,让人氪也不是,不氪也不是,让我这样很喜欢这个游戏的玩家很心寒呀,希望游戏抽将能完美实行概率原则,

并且30保底橙真得很拖玩家,要么保底橙次数少点,要么就把得橙的概率调高点,希望这个游戏能越做越好,让玩家能体验乐趣且不耗玩家太多时间,但愿吧

游戏经验:

打架一定不要省帐篷,你一个帐篷还不够屯两次田的,你要是主队翻一次车,或者多损点兵,随随便便几十万资源就没了,所以吧,该抠的地方抠,打架千万不敢抠!!

如果这个游戏能把撤退机制改成也可以遭受伏击什么的就好了,体验好会更强

游戏的主流阵容,强度都还行,大家也都默认了。不过冷板凳的将也不少,俗称仓管,建议可以加强一波这些将呢

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