当奥古斯塔的第一条共鸣链被解锁掉之后,自身的延奏加成效益会在百分之十五导电伤害倍率增益的基础上,额外获取到同等百分比的暴伤白值增长。并且在该角色以变奏形式进入到战斗场地后,也可以直接积攒一层延奏buff。同时在实战中释放奥古斯塔的强化主动技期间,使用三连击时会默认将敌怪的打断免疫掉。碎玉奥古斯塔的个人出伤占比提升来说,该共鸣链的强度增长在百分之十七左右。奥古斯塔解锁了第二条共鸣链之后,每一层延奏buff会多给百分之二十的暴率白值加成效益。

此外当奥古斯塔的面板暴率白值超出百分之百时,每溢出一点暴击概率就会自动转为百分之二的爆伤加成效益,在实战中利用二链得到的爆伤增长最多为百分之百。这条共鸣链对于奥古斯塔本体强化的提升幅度在百分之二十六左右,相对于一链来说更具有抽取性价比。接下来对于奥古斯塔个体提升幅度最高的共鸣链只有六链,因为其他的三条共鸣链都是基于整队进行提升。当奥古斯塔将全部共鸣链都解锁掉之后,协奏buff的持有层数上限由五链的二层增长到四层。

并且当奥古斯塔自身的面板暴率超出一百五十时,每多出百分之一的暴击概率就可以获取到百分之二的爆伤白值加成效益。在战斗期间操控其使用出强化重击或者升龙拳时,都可以在这些攻击造成的伤害结算时自动叠加两层延奏buff。此外解锁六链的奥古斯塔在释放这两种特定攻击期间会在原地引发雷霆,通过六链引发的雷霆会对本体周身的全部目标造成高倍率的对群触电伤害,从而使该角色在对群环境下的出伤效率提高一大截。