战斗类文明玩家打架比较凶的话,可以选新文明维京;后期玩家吃了大扩编之后,部队量大概在三十一万,整体反击伤害是三点,是加了不少的,效果非常好,这三点反击伤害加上攻击力的提升;正面的野团的打架能力能上一个台阶,而且后期玩家派的野战部队都是以步兵为主,正好维京也加步兵攻击力,所以维京这个文明的收益是非常高的;而且这个反击伤害并不是骑兵就不吃了,骑兵也加这个反击伤害,不是只加在步兵身上,后期带五步打野战也是可以的;但如果全带步兵的话,木头和粮食消耗就有点吃力了,每个兵系消耗的资源不一样,正常来说打起来维京文明的收益是很高的。

打架也可以带法式兵种,如果打的是持久战,法系是很强的,特别是玩家资源和加速不是特别多的情况下,法式是一个好的选择;如果玩家加速足够,那还是推荐选择维京。罗马的话比起来还是维京对整体部队野战能力提升大一点。奥斯曼是后期用的,奥斯曼到后期如果玩家是开弓手集结的话效果挺不错的,如果是弓手车头,奥斯曼也是个很好的弓手。

如果是前期的话推荐带中式和日式文明,中式的建造速度和行动力回复增加在游戏的初期可以加快建筑建造提升战力,同时行动力恢复可以打更多的野人和城寨,增加玩家统率的经验。日式文明行军速度和采集速度增加在游戏初期开图的速度会更快也可以更快的收集村庄和山洞的奖励;同时加快采集有助于快速累积资源,让建筑和科技更快发展。游戏中期可以带韩式文明,中期消耗游戏资源从建筑换到科技上了;一些科技需要非常多的加速才可以升满,这个时候韩式文明的研究速度提升可以更快的升级科技提升战力。

游戏后期用奥斯曼或者法式文明,奥斯曼的优势是增加技能伤害提高作战部队的输出,适合不缺加速又想提高输出的车头大佬用。法式的医疗速度增加减少治疗时的加速消耗,更适合加速不充裕的车身玩家使;在游戏后期统率的攻击普遍提高,增加生命防御的属性非常重要,法式的生命增加看起来不多但也能派上用场。爆兵抢登高就选英式或者德式文明,让玩家的部队训练速度增加,是爆兵抢登高的首选文明。玩家也可以根据自己的兴趣来选择不同的文明,根据游戏过程来过渡不同的兵种文明。