伙伴技能的合理调配是提升战斗效率的核心。伙伴分为攻击型、控制型和辅助型三类,技能效果包括伤害输出、增益减益、治疗护盾等。调配时需优先考虑队伍的整体平衡性,确保输出、生存和控制能力的协调。攻击型伙伴应侧重暴击和攻击力加成技能,辅助型伙伴则需强化治疗或护盾效果,控制型伙伴的技能以削弱敌方或限制行动为主。

建议优先升级主力输出伙伴的主动技能,确保伤害最大化;辅助型伙伴的技能升级可稍后,但需保证关键治疗或增益效果的触发概率。控制型伙伴的技能等级不宜过低,否则效果命中率会显著下降。技能书资源有限,分配时应避免平均主义,集中培养核心伙伴的核心技能。
面对高爆发敌方时,可增加护盾或减伤类技能的比例;对抗持久战阵容时,持续治疗和能量回复技能更为重要。部分技能存在联动效果,例如易伤状态可提升后续伤害,搭配时需注意技能释放顺序的合理性。队伍中至少保留一名具备群体控制或减益能力的伙伴,以应对突发情况。

暴击率符文适合攻击型伙伴,防御类符文则能增强辅助型伙伴的生存能力。装备属性应匹配技能特性,例如提升治疗量的装备优先分配给辅助伙伴。羁绊系统可激活额外技能效果,组建队伍时需考虑伙伴间的羁绊关系,但不必强行凑齐羁绊而牺牲核心技能配置。
实战中需根据敌方阵容动态调整技能策略。观察敌方技能释放规律后,可针对性调整己方技能释放时机。例如敌方擅长群体伤害时,提前开启护盾技能;若敌方依赖控制,则优先使用解控或免疫类技能。技能调配并非一成不变,需通过多次实战测试优化组合。

保持技能效果的互补性,避免功能重复,才能最大化队伍的综合战力。