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《航海王热血航线》3D沉浸式的海贼王世界

时间:2021-04-23 16:56:26 来源:互联网 作者:山海相逢

航海王热血航线是什么游戏?

航海王热血航线是一款由东映正版授权的,海贼王IP漫改的动作ACG格斗游戏,为玩家立体还原一个3D沉浸式海贼王世界!

游戏视频

 

 

玩家评论

tap玩家@暴风先生

终测结束公测将来,游戏很好但有几个意见

1剧情boss太弱,希望官方加强

2才2挡的路飞,魔风脚的山治都ss后面新世界是什么呢sssss?

3究极的动作太生硬,一直一个表情嘴也不过,望改进

4个人觉得友情要改多点

5副本镜头应跟着角色走,要手动变向太烦了

6段位应有一点海贼王的特色,可以以见习海贼,新人海贼,亿元海贼,超新星,七武海,五皇,四皇,海贼王来起名

tap玩家@终空大大

趁着现在人少,希望策划还看得见这条评论。

一个是的画面制作方面,别忘记了人物表情,然后打击感方面可以参考一下延时帧和时间戳的意思。

然后,最重要的,角色品级,NO,不要有,不要有什么白绿蓝紫橙,什么稀有普通史诗什么的,希望策划们再三考虑一下,可以用修炼段数,赏金数,官职,职位,这种给大家一个参照,但是千万不要出现俗不可耐的品阶分级,这一点如果你们做到了,这将是海贼游戏,甚至是PRG收藏冒险游戏的一大突破,里程碑的意义,其实关于这方面我还有想说的,很想与策划交流,期待你们的回复。

然后,地图,较为开阔的地图,可破环的场景道具,原剧情地图的一些小元素,都是不错的点。

玩家@草帽

本人参加过终测,也当了一个公会的副会长,同时在竞技场也打过前百名(虽然呆的时间比较短暂,毕竟我没有主打pvp),排名也在单服40左右游荡,算是有体验过的玩家了,说几点感觉开服之后需要注意的吧。

1.感觉对于主打pve还想冲排名的玩家来说肝度还是有些偏高了,我那时候最离谱的时候每天上线6小时起步,连一张藏宝图的奖励都要斤斤计较。所以希望官方可以以后克制一下肝度,好歹体力搞多一些,月卡和每天领的体力不奢求一次120、130,但也别像终测的时候那么扣扣索索的60、70了,下三四次副本就没了,根本不顶用。

2.感觉手感还是不是很协调,或者说流畅,并不是说它不好,只是感觉有点别扭感,没有我玩海贼无双时候那种流畅感,但相信已经开服了官方也有优化了,希望可以做的更有流畅感一些。

3.竞技场感觉奖励太鸡肋了一些,我完全没有那种冲段的欲望,而且段位什么“新星”,“勇者”,也没有什么海贼的特色,感觉可以换一种比如用悬赏金做段位,十万贝利一个档,然后百万,千万,亿,十亿这样(当然可以继续细分),或者再来一种竞技场赛季,每赛季分海贼和海军两方,然后海军用海军那套“少将”“大将”“元帅”什么的,然后海贼用“超新星”“七武海”“四皇”一套,然后最后可以再让“四皇”和“元帅”单独开一个类似于巅峰王者赛的“顶上战争”,让两方的顶尖强者pk,这样感觉会很有意思。

4.氪金的诱惑好歹搞大一点吧,那个终测搞的月卡,周卡和通行证感觉奖励太少了,没什么氪金欲望,到后期根本跟不上我自己培养战力的需求,感觉挺鸡肋的。

5.黑足山治和艾尼路这些人物我很爱没有错,但是这么快就有ss了是不是有点急了,感觉可以再放慢一点脚步,要不然挺担心就是你们会搞的像隔壁燃烧意志一样的(当然如果官方自己心里有数那就当我这一点放屁吧)

最后的最后,这个游戏的确是好游戏,有很好的还原原著剧情的同时,还通过其他玩法添置了很多剧情小彩蛋,很有意思,比如说克洛和蒙卡的那个剧情小彩蛋,我就可以认定官方确实是爱海贼王才做的,而不是只是一味的想圈钱割韭菜。

所以非常期待,也一样明天如果炸服了(已经有心理预期了),可以给多一点补偿吗,要求不多,900金果就好

游戏截图

 

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